3D立體眼鏡大家見識過嗎?我想對于游戲玩家來說,一點都不陌生。然筆者第一次聽說3D立體眼鏡那是很早的時候啦,我記得小時候看一部3D立體電影(呵呵,具體的名片忘了耶),就需要配帶一幅很簡單的3D立體眼鏡。否則的話,這部影片就看不成了,脫下3D立體眼鏡后,你會發現影片全是重影。當然,計算機使用的3D立體眼鏡,早已不是昨日的阿蒙,它能讓你徹底感受3D立體效果。
3D立體眼鏡的成像原理
我們人類之所以能夠看到立體的景物,是因為我們的雙眼可以各自獨立看東西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因為人類左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓兩眼個別看到的景物有一點點的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。
由于計算機屏幕只有一個,而我們卻有兩個眼睛,又必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨立分開,才能有立體視覺。這時,就可以通過3D立體眼鏡,讓這個視差持續在屏幕上表現出來。通過控制IC送出立體訊號(左眼->右眼->左眼->右眼->依序連續互相交替重復)到屏幕,并同時送出同步訊號到3D立體眼鏡,使其同步切換左、右眼圖像,換句話說,左眼看到左眼該看到的景像,右眼看到右眼該看到的景像。3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通過電路對液晶眼鏡開、關的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼鏡就可以模仿真實的狀況,使左、右眼畫面連續互相交替顯示在屏幕上,并同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。