《阿凡達》的熱映促使潛心修煉二十幾年的3D技術猶如離弦之箭一般,迅速火爆全球。各大數字顯示廠商急欲搶占3D技術市場,紛紛投入大量的人力物力進行3D技術與產品的創新研發。3D電視由此誕生,在CES2010、ccbn2010及infocomm2010等各大展會中,3D電視更是以翹首之姿炫亮整個展會。炫動的視覺畫面及身臨其境的觀者體驗,3D電視榮獲眾多體驗者的一致好評!
雖說3D電視憑借良好的視覺體驗或者消費者的認可,但是在各大賣場其銷售量并不盡人意,究竟是什么導致“3D電視叫好不叫座”的局面產生的呢?其中最重要的因素就是:3D眼鏡的負累,想要觀看3D電視節目,首先要戴上一副3D眼鏡,這讓原本心情愉悅的觀眾卻要戴上一副能見度很低的眼鏡,其心情立刻down到谷底,其次就是3D眼鏡的價格問題,對于受眾看電視來說,都想要與人同樂,可是想要一屋子的人都要使用3D眼鏡來觀看,其造價就很高了,因此惠民及普及度上來看,這也是叫好不叫座的原因吧!
綜上所述,想要讓3D電視真正走向大眾市場,首先要做到的就是擺脫眼鏡的負累,讓消費者直接就可以看到3D炫動的畫面體驗!為應對消費市場的需求,因此裸眼3D電視應運而生!
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