導 語
很多朋友對數字音頻處理器都有點暈,面對一臺數字處理器,好像摸不到頭腦。其實,不管是什么牌子的處理器,其內部架構都大同小異,只要你理解它的架構,找到編輯菜單的入口,它也就沒什么了不起的了。本文主要就數字音頻處理器的核心功能之輸入與輸出部分,以及選用技巧做具體講解。
1、數字處理器功能介紹
一般的數字處理器,內部的架構普遍是由輸入部分和輸出部分組成,其中屬于音頻處理部分的功能一般如下:
輸入部分一般會包括,輸入增益控制(INPUT GAIN),輸入均衡(若干段參數均衡)調節(INPUT EQ),輸入端延時調節(INPUT DELAY),輸入極性(也就是大家說的相位)轉換(input polarity)等功能。
而輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(ROUNT),高通濾波器(HPF),低通濾波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),極性(polarity),增益(GAIN),延時(DELAY),限幅器啟動電平(LIMIT)這樣幾個常見的功能。
輸入增益
這個想必大家都明白,就是控制處理器的輸入電平。一般可以調節的范圍在12分貝左右。
輸入均衡
一般數字處理器大多數使用4-8個全參量均衡,內部可調參數有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。第一和第三兩個參數調節大家一般都明白,比較困惑的是帶寬(或Q值),這個我也不想多說,只告訴大家一個基本的概念:帶寬,用OCT表示,OCT=0.3,調節范圍,調節效果和31段均衡一樣,OCT=0.7,調節范圍與效果和15段均衡差不多,OCT=1,調節范圍效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,說明你調節范圍越寬。而Q值,它可以理解為OCT的倒數,Q=1.4/oct,OCT=0.35對應的Q值大約就是Q=4,大家可以自己換算一下。在進行調節的時候,如果你不是很明白,就把這個帶寬值設為0.3左右(或Q=4.3),然后選擇需要調的頻率,這樣,你就可以按照31段均衡的調法和感覺來調增益了。
還有一些數字處理器比如DBX,一般輸入均衡可以在參量均衡(parameter EQ)和圖示均衡(graphics EQ)之間互相轉換,使用哪一種類型,主要看你的個人操作習慣了。
輸入延時
這個功能就是讓這臺處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這臺處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調節。
極性轉換
可以讓整臺處理器的極性相位在正負之間轉換,省掉你改線了。
以上是輸入部分的介紹,下面說一下輸出部分。
信號輸入分配路由選擇(ROUNT)
作用是讓這個輸出通道選擇接受哪一個輸入通道過來的信號,一般可以選擇A(1)路輸入,B(2)路輸入或混合輸入(A+B或mix mono),如果你選擇A,那么這個通道的信號就來自輸入A,不接受輸入B的信號,如果選擇A+B,那么,不管A或者B路哪個有信號,這個通道都會有信號進來。
高通濾波器(HPF):這個就是用來調節輸出信號的頻率下限,比如調節音箱的下分頻點,內部一般也是由3個參數組成,一個是頻率,用來選擇需要的頻率下限值,另一個是濾波器形式,一般有3種,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的話,選擇L-R就可以,第三個參數就是濾波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT幾種,太深的我也不多說了,這個斜率的意思就是你選擇的數值越大,分得越干凈。
低通濾波器(LPF)
就是用來調節輸出信號的頻率上限,比如控制超低音的上分頻點,內部調節內容和HPF一樣。HPF和LPF組合起來就是帶通濾波器,比如一個外置3分頻音箱,分頻點是500/3000赫茲,那么低音通道的LPF就選500,中音通道的HPF選500,LPF選3000,高音通道的HPF選3000,濾波器形式選L-R,分頻斜率選24,一般都沒錯。另外,有些處理器是把濾波器形式和分頻斜率組合在一起作為選項的。
輸出均衡
輸出均衡一般和輸入均衡一樣的玩法,只不過一般輸出均衡只是參量均衡,而沒有圖示均衡的選項。
參量均衡器模式的含義:
PEAKING:峰值式調節,也叫鐘型(BELL)濾波器,這是最常用的參量均衡器的使用方式,選擇需要調整的中心頻率F,設定均衡器的調整范圍(Q值或oct值),然后進行提升或衰減(G);
BANDPASS:帶通式濾波,意思是設定一個下限頻點(HPF)和上限頻點(LPF),然后對這個劃分好的頻段進行電平的提升或衰減,類似分頻器的功能,比如設定下限100HZ,上限500赫茲,對100-500赫茲頻段進行電平調整;
HI-SHELF:高端帚型濾波器,設定一個頻點和斜率(XXdB/oct),對高于設定頻點的頻段進行提升或衰減,比如設定頻率為1000HZ,那么此時,這個均衡器就對1000HZ以上的頻段進行電平調整;
LO-SHELF:低端帚型濾波器,設定一個頻點和斜率(XXdB/oct),對低于設定頻點的頻段進行提升或衰減,比如設定頻率為1000HZ,那么此時,這個均衡器就對1000HZ以下的頻段進行電平調整;
NOTCH:陷波器,選擇一個頻點,可以選擇控制范圍大。≦或OCT),但只做衰減,不做提升,一般用來控制話筒嘯叫。
輸出極性調節
輸出極性調節和輸入部分一樣,用于轉換輸出信號的極性,有些處理器在輸出端還有相位角(PHASE)調節,這個就有點深了,我先不多說。
輸出延時調節
一般有3個參數可調,就是啟動電平、啟動時間和恢復時間。啟動電平的調節根據功放和音箱的特性,一般在正常情況下,控制讓功放不要出紅燈,啟動時間和恢復時間根據頻率來選擇,低頻用慢啟動快恢復,高頻用快啟動慢恢復,中頻居中。
輸出端的限幅器
輸出均衡一般和輸入均衡一樣的玩法,只不過一般輸出均衡只是參量均衡,而沒有圖示均衡的選項。
處理器的編輯菜單
處理器的編輯菜單的調節選項一般有幾種,一種是類似DBX和ASHLY的,功能選項鍵位于面板上,按不同的功能,進入不同的設置菜單,然后再利用上下左右鍵選擇需要調節的參數,再用參數輪調節數據。還有是類似XTA和BSS的,按動各個通道的編輯鍵,進入這個通道的編輯界面,然后通過一些功能鍵選擇需要調節的功能和參數。
2、數字處理器的認識誤區
很多朋友認為系統中使用了數字處理器效果就好。其實不然,數字處理器只不過是若干模擬音頻處理設備(周邊設備)的集成,采用數字化的處理方法。在品質保證的前提下,處理器并不能決定最終效果的好壞。能夠決定效果的,還是要靠人的調試。也就是說,你懂得如何調試,懂得模擬周邊設備的使用,懂得模擬周邊設備的調整對音色的影響,這種情況下使用數字處理器或使用模擬設備對于效果而言沒有多大區別。正確運用處理器的基礎是你具備正確使用模擬周邊設備的能力并了解相關參數的意義,如果對模擬周邊設備的理解和運用還不熟悉理解不夠透徹的話,玩數字處理器只會玩得一頭霧水。
3、判斷數字音頻處理器穩定性簡法
拿過一臺處理器,先別管它聲音怎么樣,上來先把所有輸出輸入通道的延時(DELAY)都調到最大值,看看總延時量一共多少ms,延時總量低于500ms的,不是什么好玩意兒。接下來在延時量都放到最大的情況下輸入信號,不用接音箱,干它2小時,不死機的算可以,再這個基礎上再把所有輸入輸出通道的均衡挑個低頻50赫茲和高頻10K以上,做最大量的提升,把中頻隨便800-1600找一段做個最大量的衰減,照死了折騰一番,接上音箱看看,沒出什么情況的,能正常工作的就算可以了。
注:延時量是考驗處理器內存容量和整體運算能力的指標。
4、數字聲頻處理器該如何選擇?
通道數
對于小型擴聲系統,如果僅使用全頻揚聲器,只需要輸入、輸出各兩個通道,即2×2的處理器。實際上,單聲道擴聲1×1的處理器就可以了,但沒有這樣的產品,即使2×2的處理器也很少。因此,通?墒褂2×4的處理器,這樣如果有低音揚聲器,正好可分頻輸出低音通道。
如果系統設置了返聽揚聲器,通常返聽信號取自調音臺各通道的AUX輔助輸出,返聽信號需要一個獨立通道,這時可選用有3個輸入通道的產品,一般是3×6的處理器,其中返聽通道信號可分配給兩路輸出接功率放大器兩個聲道,驅動兩路返聽揚聲器。對于多功能場所就常常需要用到較多輸入、輸出通道的處理器。例如,一個有報告式和討論式兩種會議形式的會議廳對揚聲器布置的要求不同,因此調音臺主輸出和編組輸出都要將輸出信號進處理器處理后分別到兩組揚聲器;同時,還要將不同的使用場景存儲以便調用。
如果多功能場所還有多聲道影視功能,或者系統不使用調音臺,就需要有更多輸入、輸出通道的處理器。
功能
數字聲頻處理器基本都具備前面功能參數里提到的各項功能。部分處理器沒有圖示均衡。1/3倍頻程圖示均衡的頻點和頻譜儀一一對應,對于調整系統均衡比較方便。但因為它的頻率和帶寬是固定的,而且帶寬較寬,容易影響附近的頻帶,使得某些頻點不容易均衡好;而參量均衡頻率和帶寬都是可變的,往往更容易均衡好,只是調試要有一定的經驗。同時,參量均衡的段數也不能太少,輸入、輸出通道應各不少于6段,最好能有8段或更多。有些處理器只有4段,最好不要選用,以免系統不能很好地均衡。
少數處理器(例如dbx PA)沒有路由功能,輸入、輸出的連接路徑是固定的,不能改變,可能無法滿足一些多功能場合的應用。如果打算不使用調音臺,就要選用帶傳聲器輸入和幻象電源的處理器,此時現場調控可在計算機界面或外接面板上進行。最好選擇傳聲器輸入帶智能混音的處理器,這樣就有可能做到現場免調控了。
如果希望能夠遠程調試或控制,就要選擇帶網絡接口的處理器,這樣當系統出現某些問題時,不去現場也有可能將問題解決。如果使用了數字調音臺等數字設備,可選擇有AES/EBU等數字聲頻接口的處理器,以便直接用數字傳輸。還有,如果想用外接面板進行現場調控,要選有外接面板功能的處理器。
性能
①頻率響應:20 Hz-20 kHz在±0.5 dB以內就可以了,一般處理器應該都沒問題。
②動態范圍:前面說過,它表明了噪聲大小,因此這項指標顯得比較重要。揚聲器只要有幾毫瓦功率的噪聲在安靜的環境下就能明顯聽到,所以動態范圍至少達到100 dB,最好在110 dB以上。
③失真:原則上當然越低越好,但實際上在0.01%以下就可以了。
④共模抑制比:如果輸入接線不長并遠離電源線等,有40 dB就夠了。但如果接線長而又離電源線比較近,最好能在80 dB以上。
品牌
國外數字聲頻處理器比較知名的品牌有dbx、XTA、Symetrix、ASHLY、BIAMP、XILICA等,還有一些綜合擴聲產品制造商如EV、Peavey等也有通用型數字聲頻處理器。其中ASHLY和Peavey的產品沒有圖示均衡。
現在國內數字聲頻處理器品牌很多,實際上許多品牌產品都是由少數有開發能力的企業代工貼牌的。由于國內的數字聲頻處理器上市時間不很長,性能指標和國外品牌產品還有一定差距,而且大多數產品沒有圖示均衡,而參量均衡段數也較少,價格相對較低,但有個別品牌甚至比國外品牌同等功能和性能的產品還高。
比如二進四出的規格,價格從從一千到上萬的都有。價格差異中包含了品質差異,品牌差異的成分。如何選擇一個適合自己的處理器,個人認為:處理器是整個系統中音頻處理的重要環節,不光控制系統的客觀工作狀態,對主觀的聲音表達也起到重要的作用。但處理器的聲音品質高低,需要通過相應的功放和音箱來表現。如果音箱功放的品質一般,則其聲音表達能力較差,高品質處理器的優質聲音表現能力無法充分發揮,其價值被浪費。若使用高品質的音箱和功放,但采用品質較差的處理器,音箱功放的聲音表達能力又受到限制,其價值也無法充分體現。
以采用6個輸出通道的處理器為例,個人經驗:若使用的功放音箱單價在3000元或以下的,配備一兩千元級別的處理器即可,比如大量的國產品牌處理器;單只(臺)價位在5000元/只(臺)的音箱或功放,配備四五千元價位的處理器較為適合,比如dBx 260或ASHLY 3.6SP。價位在萬元區間的音箱或功放,配備萬元級的處理器,比如BSS 336之類的。價位超過1萬5的音箱功放,則選擇1.5-2萬價位的處理器,比如XTA或APEX的相應機型。當然,如果計劃將來升級音箱功放,處理器不妨選品質較高的,以免浪費。
文章素材來源:
1、中華文本庫 網址:
2、作者:陳曦 《喇叭殺手教你數字處理器參量均衡模式的含義》
3、《演藝科技》2015年第2期 作者:熊堅《技術|數字聲頻處理器的選用》
感謝《艾維音響網》分享,全文轉載自《艾維音響網》
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