【中國數(shù)字視聽網(wǎng)訊】顯示器(display)通常也被稱為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設(shè)備,即輸入輸出設(shè)備。它是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設(shè)備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。
一、上半年中國顯示器出貨量約1600萬臺,同比降低9%
依據(jù)群智咨詢(Sigmaintell)調(diào)研,2017年上半年中國市場顯示器出貨數(shù)量1600萬臺,同比去年下滑9%。第一季度出貨量780萬臺,同比降低8%,第二季度出貨量820萬臺,同比下降10%。中國市場上半年萎縮主要原因是網(wǎng)吧市場萎縮以及產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與市場需求不匹配所致。
二、成本上漲,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與需求不匹配,阻礙中國市場發(fā)展
上半年由于面板價格上漲,整機成本居高,中國市場小尺寸顯示器利潤幾近于零,造成渠道無力推動銷售。
另一方面,2017年顯示器需求已從小尺寸向中尺寸段轉(zhuǎn)移,根據(jù)群智咨詢(Sigmaintell)調(diào)查數(shù)據(jù),去年全球22”以上顯示器比例為44%,今年全球22”以上顯示器需求比例預計52%左右。而品牌仍在中國市場發(fā)力推動小尺寸<22”顯示器,與消費類需求的不匹配,導致中國市場缺乏成長動力。
二季度面板價格開始下滑,三季度整機價格上漲并且利潤率逐步提升,刺激渠道銷售熱度提升。品牌也調(diào)整銷售策略,產(chǎn)品尺寸結(jié)構(gòu)向21.5”以上轉(zhuǎn)移,預計下半年中國市場整機出貨量將穩(wěn)步上漲。
三、曲面、電競發(fā)展低于預期
根據(jù)群智咨詢(Sigmaintell)調(diào)查數(shù)據(jù)預測,中國市場曲面顯示器2017年出貨量約250萬臺,全年銷售量同比下滑超過50%。曲面顯示器具有很好的視覺環(huán)繞效果,2016年中國網(wǎng)咖數(shù)量大幅增加,在網(wǎng)咖業(yè)者的推動下,曲面顯示器需求快速上漲,已成為網(wǎng)咖換新的趨勢。新興網(wǎng)咖快速興起,中小網(wǎng)吧受到排擠,生意慘淡,從去年至今有幾千家網(wǎng)吧陸續(xù)倒閉。網(wǎng)吧數(shù)量縮減,網(wǎng)咖受到手游的沖擊,2017年上半年中國市場對于曲面顯示器的需求大幅降低。自6月份開始,絕地求生大逃殺和挖礦游戲帶動了網(wǎng)吧上座率的提升,拉動網(wǎng)吧業(yè)者換新的需求,下半年曲面顯示器需求數(shù)量將穩(wěn)定上漲。同時品牌調(diào)整策略,將曲面顯示器在消費類市場進行推廣,隨著下半年面板供應資源的增加,曲面顯示器市場將呈現(xiàn)穩(wěn)定上漲趨勢。
電競顯示器是今年中國品牌的主要產(chǎn)品策略,但發(fā)展速度遠低于預期。電競顯示器屬于高端顯示器,銷售價格高于普通顯示器70%以上,市場規(guī)模小,二季度銷量4.7萬臺,當前在中國市場滲透率1%左右。盡管中國市場電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,中國品牌也投入大量精力推動專業(yè)的電競顯示器。但2017年上半年電競顯示器的發(fā)展與預期相差甚遠,主要原因是中國當前專業(yè)的電競玩家數(shù)量仍然較少,大多數(shù)的游戲玩家并不在意顯示器的電競參數(shù)。再加上電競顯示器定價太高,也影響消費者的購買欲望。
出乎意料的是今年電競市場的熱度帶動了QHD顯示器的銷售數(shù)量的增長。電競游戲片源分辨率不斷提高, QHD顯示器性價比高于同尺寸FHD電競顯示器,對于電競玩家高分辨率顯示器成為首選參數(shù)。
總結(jié):中國顯示器市場QHD以上分辨率占比僅2%,電競顯示器占比僅1%。刺激消費者換機欲望,建議首先調(diào)整產(chǎn)品尺寸結(jié)構(gòu)。
(編輯:bingjiling)
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