【中國數字視聽網訊】第四屆上海數字標牌及觸控查詢技術展已于6月27日-29日在上海國際展覽中心隆重召開,本次展會匯聚了國內外眾多大屏顯示、數字標牌、專業顯示器等廠商參與,同時還吸引了數以萬計的專業觀眾及經銷商、系統集成商的參展,作為國內數字顯示領域極具影響力的行業盛會,2012上海標牌展還成為一個新產品、新技術、創新解決方案頻發的平臺。那么在本次展會中究竟有哪些亮點和富有創意的解決方案呢,中國數字視聽網將一一為您展示:
裸眼3D引領數字顯示新潮流
或許我們還在為《阿凡達》、《地心歷險記》、《復仇者聯盟》、《黑衣人3》所癡狂尖叫的同時,殊不知,傳統戴眼鏡的3D觀影方式早已被創新型裸眼3D技術所取代。裸眼3D顧名思義就是不用戴眼鏡就可以觀看到完美、身臨其境的立體觀影體驗,據其原理則為裸眼3D顯示即“裸眼多視點”技術,也就是不通過任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區別的畫面,將它們反射到大腦,人就會產生立體感。它也利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達到立體的視覺效果。由于觀察著可以不佩戴眼鏡,因此這些技術非常適合在公共場所展示的大屏幕顯示器,便于多人觀賞。
裸眼3D驚艷上海標牌展
那么裸眼3D究竟有哪些成像形式呢?首先是光屏障式,光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
其二柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其最大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖像。之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。
其三是指向光源,對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設備的交流和互動。
三種成像形式各有利弊,但在當前裸眼3D廠商中柱狀透鏡技術應用的比較多,比如朗辰科技就是應用于該種技術,成熟的技術支持,加之良好的顯示效果讓裸眼3D的應用領域逐步拓寬。天祿光電在裸眼3D技術不斷成熟的基礎上還獨創了大屏拼接的系統解決方案,從而摒除了裸眼3D在屏幕尺寸上的限制。
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