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DLP大屏邊緣融合技術(shù)與傳統(tǒng)拼接差異

2010年09月20日 13:18   來(lái)源:中國(guó)數(shù)字視聽(tīng)網(wǎng)   作者:karl   字體【

       DLP大屏幕邊緣融合技術(shù)的應(yīng)用來(lái)源于模擬仿真/立體影院系統(tǒng)。是適應(yīng)人們追求亮麗的超大畫(huà)面、純真的色彩、高分辨率的顯示效果的需求而產(chǎn)生的,它在增大畫(huà)面、提高亮度、分辨率等方面有著十分明顯的特點(diǎn)。

超高分辨率

        同利用帶有多通道高分辨率輸出的圖像處理器和計(jì)算機(jī),可以產(chǎn)生每通道為1600x1200像素的三個(gè)或更多通道的合成圖像。 如果融合25%的像素,可以通過(guò)減去多余的交疊像素產(chǎn)生的4000x1200分辨率圖像。目前市場(chǎng)上還沒(méi)有可在如此高的分辨率下操作的獨(dú)立顯示器。其解決辦法為使用投影機(jī)矩陣,每個(gè)投影機(jī)都以其最大分辨率運(yùn)行,合成后的分辨率是減去交疊區(qū)域像素后的總和。

縮短投影距離

       隨著無(wú)縫拼接的出現(xiàn),投影距離的縮短變成必然。比如,原來(lái)200英寸(4000x3000mm)的屏幕,如果要求沒(méi)有物理和光學(xué)拼縫,我們將只能采用一臺(tái)投影機(jī),投影距離=鏡頭焦距x屏幕寬度,采用光角鏡頭1.2:1,我們的投影距離也要4.8米,現(xiàn)在,我們采用了融邊技術(shù),同樣畫(huà)面沒(méi)有各種縫痕,我們的距離只需要2.4。

特殊形狀的屏幕上投射成像

       比如,在圓柱或球形的DLP大屏幕上投射畫(huà)面,單臺(tái)投影機(jī)就需要較遠(yuǎn)投影距離才可以覆蓋整個(gè)屏幕,而多臺(tái)投影機(jī)的組合不僅可以使投射畫(huà)面變大投影距離縮短,而且可使弧弦距縮短到盡量小,對(duì)圖像分辨率、明亮度和聚集效果來(lái)說(shuō)是一個(gè)更好的選擇。

增加畫(huà)面層次感

       由于采用了邊緣融合技術(shù),畫(huà)面的分辨率、亮度得到增強(qiáng),同時(shí)配合高質(zhì)量的投影屏幕,就可使得整個(gè)顯示系統(tǒng)的畫(huà)面層次感和表現(xiàn)力明顯增強(qiáng)。

增加圖像尺寸、畫(huà)面的完整性

       多臺(tái)投影機(jī)拼接投射出來(lái)的畫(huà)面一定比單臺(tái)投影機(jī)投射出來(lái)的畫(huà)面尺寸更大;鮮艷靚麗的畫(huà)面,能帶給人們不同凡響的視覺(jué)沖擊,另外,采用無(wú)縫邊緣融合技術(shù)拼接而成的畫(huà)面,要很大程度上保證了畫(huà)面的完美性和色彩的一致性。

增加分辨率

       每臺(tái)投影機(jī)投射整幅圖像的一部分,這樣展現(xiàn)出的圖像分辨率被提高了。比如,一臺(tái)投影機(jī)的物理分辨率是800 x600,三臺(tái)投影機(jī)融合25%后,圖像的分辨率就變成了2000 x600。

        可以看出DLP大屏拼接技術(shù)將會(huì)帶來(lái)最完美的視覺(jué)體驗(yàn),那么DLP邊緣融合技術(shù)與傳統(tǒng)拼接系統(tǒng)會(huì)有什么區(qū)別呢,下面我們就來(lái)詳細(xì)闡述一番!

        1、在融合拼接中,由于采用整幅屏幕,所以消除了傳統(tǒng)拼接存在的屏幕間的物理縫隙,從而使得投影屏幕顯示圖象整幅保持完整,無(wú)人為分割。而采用邊緣融合處理技術(shù)后,更消除了光學(xué)縫隙,這樣和普通硬拼接系統(tǒng)相比,在技術(shù)水平和顯示效果上,就有了質(zhì)的差異和提高,從而使顯示的圖像完全一致,無(wú)任何物理或光學(xué)分割,保證了顯示圖像的完整性和美觀性。這在顯示地圖、圖紙等圖像信息時(shí),更為重要, 因?yàn)樵趫D紙、地圖上存在大量的線條或路線等,而屏幕縫隙和光學(xué)縫隙就會(huì)造成圖像顯示污染,容易使觀察人員把顯示的圖像線條和拼接系統(tǒng)本身的線條誤為一體,從而導(dǎo)致決策和研究失誤。而通過(guò)融合處理,就可以避免出現(xiàn)這種情況。

        2、在邊緣融合技術(shù)拼接系統(tǒng)中,所有圖像都經(jīng)過(guò)融合處理器進(jìn)行了校正和統(tǒng)一,這樣在DLP大屏幕上進(jìn)行圖像顯示和切換時(shí),無(wú)論切換什么格式的圖像,整個(gè)屏幕的亮度、色彩、鮮艷度、均勻度都比較一致,不會(huì)出現(xiàn)傳統(tǒng)拼接系統(tǒng)中經(jīng)常出現(xiàn)的由于信號(hào)更換而導(dǎo)致系統(tǒng)顯示質(zhì)量的變化。

        3、在邊緣融合拼接系統(tǒng)中,由于在處理器中對(duì)投影機(jī)所投影顯示圖象進(jìn)行了處理,可以對(duì)不同投影信號(hào)間的色差、亮差、均勻度進(jìn)行調(diào)整,這也使得該系統(tǒng)顯示的圖象質(zhì)量?jī)?yōu)于傳統(tǒng)拼接系統(tǒng)。

        4、邊緣融合圖像處理器除了具有邊緣融合和圖像多畫(huà)面處理功能外,還具有圖像存儲(chǔ)和調(diào)用功能,可以把本身存儲(chǔ)的高分辨率圖像直接作為大屏幕系統(tǒng)的背景進(jìn)行顯示,這在實(shí)際使用中非常有實(shí)用價(jià)值。

        5、在傳統(tǒng)拼接系統(tǒng)中,由于采用多塊單獨(dú)投影屏幕組成一個(gè)屏幕顯示體,各個(gè)投影幕之間雖然采用同一材料,但是由于制作時(shí)間、制作環(huán)境上的不同,使得不同屏幕的熱脹冷縮存在客觀差異,這就導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)在使用一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)一些小的物理變化, 進(jìn)而影響整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定和效果。而融合拼接由于采用了一整塊投影幕,制作時(shí)間、材料、工藝水平完全一致,從而消除了上述隱患。

(編輯 小開(kāi)) 

(編輯:Karl)

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